奥奇传说五王怎么加点

奥奇传说手游五王通常指诺亚、修尔、帝释天、阿瑞斯和龙炎。加点不要五只平均分配,推荐优先确定一名主输出,再把资源补给前排和辅助:龙炎主攻暴击与破击,诺亚主攻攻击、命中和暴击,修尔优先速度、命中与攻击,帝释天优先速度、命中和生存,阿瑞斯则重点堆生命、格挡与减伤。神格资源可以先给阿瑞斯,再投入龙炎或诺亚;如果队伍缺少稳定输出,龙炎的优先级高于诺亚,如果已经有成熟主C,则先把阿瑞斯的坦度补足。五王的定位分别偏向输出、控制、辅助和承伤,养成方向必须围绕技能效果来分配。

奥奇传说五王怎么加点[图1]

龙炎的核心是力量爆发,潜能和灵纹优先攻击、暴击、破击,第四项可根据敌方闪避情况改成命中。星神推荐气吞、暴击、攻击,另一格在命中和破击之间选择;需要频繁释放超杀时保留气吞,不要为了面板攻击换掉回气属性。加强后的龙炎拥有力量试炼、灵盾以及锁定高战目标的爆发效果,培养重点不是单纯堆生命,而是让他更快获得超杀并保证伤害能够命中。阵容中最好安排回气、增伤或保护型精灵,让龙炎能在前两轮完成启动,遇到高防目标时再用破击属性提高斩杀稳定性。

奥奇传说五王怎么加点[图2]

诺亚属于持续输出型角色,攻击、暴击、命中是基础三项,若已有较高暴击率,可以把部分资源换成破击或爆伤。修尔更适合走控制兼输出路线,速度要保证先手挂限制效果,命中不能太低,否则禁气、减疗等效果容易失效;星神可选气吞、命中、攻击或暴击。帝释天不建议完全按照输出精灵培养,速度、命中和生命更实用,先手偷取后排气势、干扰敌方技能循环,再用装备和灵纹补一些攻击即可。若队伍主要用于推图,可让帝释天承担辅助职责;若用于竞技对抗,则优先速度和抵抗控制的生存词条。近期调整后,帝释天的大招具备偷取后排气势并为自身回气的能力,修尔也强化了禁疗与限制效果,因此速度和命中价值明显提高。

阿瑞斯的加点最简单,生命放在第一位,其次是格挡、减伤、防爆和闪避,输出属性只保留少量即可。加强后的阿瑞斯拥有更高生命上限、减伤和免受降气影响的能力,适合站在前排吸收伤害,为龙炎、诺亚创造出手空间;灵纹优先选择生命、格挡、超减和普减,宠物词条也以肉盾属性为主。五王整体养成顺序建议先满级、觉醒、装备,再补潜能和星神,最后根据竞技场对手调整命中、破击或抵抗。星神系统中,输出位常用气吞、命中、暴击、攻击,肉盾位则优先生命、格挡、防爆和闪避;资源有限时,不要同时精修五只,先养成“阿瑞斯前排加龙炎或诺亚主C”的核心组合,再补修尔和帝释天的功能属性,推图和竞技都更容易形成完整循环。

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